第一章 05计算机系统层次结构(王道)

1、计算机硬件的基本组成

2、各个硬件的工作原理

3、计算机软件

4、计算机系统的层次结构

5、计算机系统的工作原理

一、计算机硬件基本组成知识框架

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

1.1 早期冯诺依曼机的结构

1)早期冯诺依曼机的缺陷

ENIAC的缺陷:世界第一台计算机ENIAC需要手动接线控制每一步计算,手工操作耗时严重抵消了运算速度优势。

2)存储程序的概念

冯诺依曼提出了“存储程序”的概念。指将指令以二进制代码的形式事先输入计算机的主存储器(内存),然后按其在存储器中的首地址执行程序的第一条指令,以后就按该程序的规定顺序执行其他指令,直至程序执行结束

注意:说的是主存储器不是存储器!存储器包括主存(内存)和辅存(固态硬盘),前者属于主机,后者则属于I/O设备。像我们平时手机里的APP就是存放在辅存里面的,只有需要启动运行的时候才会把辅存里面的APP相关程序代码数据读到主存里面

1.2 冯诺依曼机示意图

下图就是一个冯诺依曼机的示意图

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

控制器会利用电信号来协调其他部件相互配合的工作,也负责解析存储器里所存储的程序指令

  • 五大部件:
    • 输入设备:将数据和程序转换为二进制形式(如键盘)
    • 运算器:执行算术运算(+−×÷)和逻辑运算(与或非)
    • 存储器:存放待处理数据和程序指令(即内存)
    • 控制器:解析指令并协调各部件工作(如读取加法指令后指挥运算器执行)
    • 输出设备:将结果转换为人可读形式(如显示器)

1.3 冯诺依曼计算机的特点:

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 计算机硬件系统由五大部件组成运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备
  • 指令和数据以同等地位存于存储器,可按地址寻访,但计算机应能区分它们
  • 二进制存储:由操作码(如加减乘除)和地址码(数据存储位置)组成
  • 采用“存储程序”的工作方式,控制流驱动方式
    • 存储程序:提前存储指令和数据实现自动化执行(将事先编制好的程序和原始数据送入主存储器后才能执行,一旦程序被启动执行,就无须操作人员干预,计算机会自动逐条执行指令,直至程序执行结束)
  • 以运算器为中心(输入/输出设备与存储器之间的数据传送通过运算器完成)

1.4 冯诺依曼机低效场景

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

低效场景:原材料(数据)必须经加工部门(运算器)中转才能入库(存储器),类比传统冯诺依曼结构的数据传输瓶颈。

1.5 现代计算机的结构

现代计算机以存储器为中心

我们常说的CPU=运算器+控制器,所以也可以上图的结构框图简化一下为下图

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
第一章 05计算机系统层次结构(王道)

1.6 总结

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

二、各个硬件的工作原理

2.1 硬件知识总览

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

2.2 主存储器的基本组成

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 存储体: 由存储元件构成的二进制数据存储区域,可存放0或1
  • MAR (Memory Address Register): 存储地址寄存器,存放待访问数据的地址信息
  • MDR (Memory Data Register): 存储数据寄存器,暂存读取/写入的数据内容
  • 寄存器本质: 特殊的高速存储单元,用于临时存放二进制数据
  • 存储体↔货架: 存储体存放二进制数据如同货架存放包裹
  • MAR↔取件号: CPU将目标地址写入MAR,如同告知店员取件号(如11号货架第1层第42个包裹)
  • MDR↔柜台: 找到的数据暂存MDR,如同包裹暂放柜台待取
  • 读写差异:
    • 菜鸟驿站仅支持取件(读操作)
    • 主存储器支持读写:写入时CPU需提供地址(MAR)、数据(MDR)和写操作指令

2.3.1 存储体

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
第一章 05计算机系统层次结构(王道)

2.3.2 MAR与MDR的位数与存储体的关系

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
第一章 05计算机系统层次结构(王道)
第一章 05计算机系统层次结构(王道)
第一章 05计算机系统层次结构(王道)

2.3 运算器的基本组成

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 核心部件:由ACC、MQ、X三个寄存器和ALU算术逻辑单元组成
  • ACC(累加器):
    • 功能:存放算术/逻辑运算的操作数及运算结果
    • 硬件特点:构造简单,成本低于ALU
    • 运算角色:
      • 加法:存放被加数及和
      • 减法:存放被减数及差
      • 乘法:存放乘积高位
      • 除法:存放被除数及余数
  • MQ(乘商寄存器):
    • 专用性:仅在乘除法运算时启用
    • 运算角色:
      • 乘法:存放乘数及乘积低位
      • 除法:存放商
  • X(通用寄存器):
    • 扩展性:实际系统中可存在多个
    • 功能:统一存放各类运算的操作数
    • 运算角色:
      • 加法:存放加数
      • 减法:存放减数
      • 乘法:存放被乘数
      • 除法:存放除数
  • ALU(算术逻辑单元):
    • 核心地位:通过复杂电路实现所有运算功能
    • 硬件特点:运算器中制造成本最高的部件
    • 功能范围:
      • 算术运算:实现+−×÷等操作
      • 逻辑运算:完成与、或、非等布尔运算

2.4 控制器的基本组成

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • CU(控制单元):
    • 核心地位:控制器中的”决策中心”
    • 功能:
      • 指令分析:解析当前执行的指令含义
      • 信号生成:向其他部件发送控制信号
    • 类比说明:相当于”霸道总裁”的决策大脑
  • IR(指令寄存器):
    • 功能:暂存当前正在执行的指令
    • 工作流程:在取指阶段从内存加载指令
  • PC(程序计数器):
    • 名称辨析:不同于个人电脑(PC)
    • 核心功能:
      • 地址存储:记录下一条指令的内存地址
      • 自动增量:执行后自动+1+1+1指向后续指令
  • 指令执行三阶段:
    • 取指阶段:根据PC地址从内存获取指令
    • 分析阶段:CU解析IR中的指令内容
    • 执行阶段:CU协调各部件完成指令操作
  • 两阶段简化模型:
    • 取指阶段:合并前两个阶段
    • 执行阶段

三、计算机的工作过程

3.1 代码实现

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 存储结构:
    • 变量存储:a(地址5)、b(地址6)、c(地址7)、y(地址8)
    • 指令存储:0-4号单元存储机器指令
  • 指令格式:每条16位,包含操作码(前6位)和地址码(后10位)
  • 存储单位:每个存储单元字长为16比特,与指令长度匹配

3.2 取数指令 a 到 ACC

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

3.3 执行乘法运算过程

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

3.4 执行加法运算过程

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

3.5 执行存数指令

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

3.6 停机指令

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

3.7 计算机工作过程总结

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

CPU区分指令和数据的依据:指令周期的不同阶段

3.8 硬件部件知识回顾

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

现在的计算机通常把MAR、MDR集成在CPU中

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

四、计算机软件

4.1 系统软件和应用软件

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

系统构成: 完整的计算机系统由硬件和软件组成,用户通过软件与计算机交互,软件运行在硬件基础之上。

1)应用软件

  • 定义: 为解决特定需求而开发的程序,直接面向终端用户提供服务
  • 典型示例:
    • 大众软件:抖音(短视频)、QQ(社交)、美图秀秀(图像处理)
    • 专业软件:Photoshop(图像设计)、AutoCAD(工程制图)
  • 特点: 每种应用软件都针对特定应用场景开发,如社交、图像处理等

2)系统软件

  • 核心功能: 管理硬件资源并为上层应用提供基础服务
  • 主要类型:
    • 操作系统(如Android/iOS):支撑所有应用软件运行
    • 数据库管理系统(DBMS):提供数据存储和查询服务
    • 网络系统软件(如网卡驱动):实现网络通信功能
    • 语言处理程序:完成高级语言到机器语言的转换
    • 服务程序(如调试工具):辅助软件开发
    • 标准程序库(如printf):提供通用编程接口
  • 类比: 系统软件相当于”数字基建“,为应用软件提供底层支持

4.2 三种语言(机器、汇编、高级)

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 编译程序:
    • 工作方式:一次性将整个源程序转换为目标代码(如生成.exe文件)
    • 效率特点:执行效率高,适合重复执行的程序
  • 汇编程序:
    • 功能:将汇编语言转换为机器语言
  • 解释程序:
    • 工作方式:逐行翻译并立即执行(如同声传译)
    • 效率特点:重复语句需重复翻译,效率较低

统称: 上述三类均可称为”翻译程序”

4.3 软件和硬件的逻辑功能等价性

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 核心概念: 同一功能既可用硬件实现也可用软件实现
  • 实现示例:
    • 硬件方案:使用乘法指令MUL 985,6,X(需专用电路)
    • 软件方案:用6次加法指令ADD 985,X,X(仅需基础电路)
  • 比较:
    • 硬件:高性能但成本高(需复杂电路)
    • 软件:低成本但性能较低(通过指令组合实现

4.4 指令集体系结构(ISA)- Instruction Set Architecture

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 定义:
    • 规定计算机支持的指令集合
    • 明确每条指令的功能和用法
  • 设计考量:
    • 需平衡性能与成本
    • 确定硬件实现与软件实现的边界
  • 重要性: 是计算机系统中软硬件的交互界面

4.5 计算机软件知识回顾

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

五、计算机系统的多层次结构

5.1 传统机器

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

二进制本质: 传统机器M1只能识别二进制机器指令

微指令分解: 每条机器指令需要细分为多个微指令执行,例如取数指令分解为9个微步骤

5.2 计算机的层次结构

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 五层结构:计算机系统可分为五个层次,从高到低依次为:
    • M4:高级语言机器(执行高级语言)
    • M3:汇编语言机器(执行汇编语言)
    • M2:操作系统机器(向上提供广义指令)
    • M1:传统机器(执行机器语言指令)
    • M0:微程序机器(执行微指令)
  • 执行本质:虽然高层机器能识别更高级的代码,但所有代码最终都需要翻译成机器语言执行
  • 计算机组成原理主要研究M1和M0这两层机器的实现原理

5.3 计算机体系结构 VS 计算机组成原理

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 体系结构定义:机器语言程序员可见的计算机系统属性,包括:
    • 概念性结构与功能特性
    • 指令系统设计(如有无乘法指令)
    • 数据类型、寻址技术、I/O机理等
  • 组成原理定义:实现体系结构定义的接口,对程序员透明(不可见),如:
    • 乘法指令的具体硬件实现
    • 其他指令的物理实现方式
  • 核心区别
    • 体系结构:设计硬件与软件的接口(”做什么”)
    • 组成原理:用硬件实现接口(”怎么做”)

5.4 计算机体系结构 VS 计算机组成原理

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

六、计算机系统的基本工作原理

6.1 从语言源程序到可执行文件

第一章 05计算机系统层次结构(王道)

四阶段总结:预处理→编译→汇编→链接,各阶段工具分别为预处理器、编译器、汇编器、链接器

6.2 计算机系统的工作原理

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 存储层次:
    • 外存:硬盘等I/O设备存放可执行文件
    • 内存:程序运行时从外存调入主存储器
  • 执行单元:CPU通过控制器和运算器执行程序指令
  • 交互设备:输入设备(键盘/鼠标)和输出设备(显示器)实现人机交互

6.3 存储程序工作方式

第一章 05计算机系统层次结构(王道)
  • 存储特点:
    • 统一存储:指令和数据无差别混合存储
    • 地址映射:每条指令/数据都有唯一内存地址
  • 执行机制:
    • PC寄存器:程序计数器自动指向下一条指令地址
    • 指令周期:取指令→解码→执行→写回的循环过程
  • 典型指令:
    • 运算指令:如”乘b得ab,存于ACC中”
    • 数据移动:如”取数a至ACC”
    • 存储指令:如”将ab+c存于主存单元”

本网站原创文章版权归何大锤的狂飙日记所有。发布者:何大锤,转转请注明出处:何大锤的博客

(0)
何大锤的头像何大锤管理团队

相关推荐

  • 第一章 里昂(习题集)

    一、错题汇总 题目 备注 3.4 3.5 3.10 2015年真题 3.11 2016年真题 4.2 MIPS的计算,重点题 4.7 2017年真题 机器字的理解 4.9 2023年真题 指令执行时间GIPS 二、重要知识 三、冯诺依曼机与计算机系统层次 3.1 概念题 3.2 冯诺依曼机的工作方式 3.3 PC 3.4 汇编、解释、编译 3.5 机器指令和…

    2025年7月24日
    2100
  • 第一章 研芝士(习题集)

    一、错题汇总 二、重要知识 三、计算机系统的基本组成 四、计算机硬件的基本构成 五、计算机软件和硬件的关系 六、计算机系统的工作原理 七、常用性能指标(37题) 题目 备注 7.2 CPI的计算 7.3 阿姆达尔定律 7.4 CPU执行时间 7.1 计算机字长概念 7.2 CPI的计算 7.3 阿姆达尔定律 7.4 CPU执行时间(计算错误) 7.5 CPU…

    2025年7月23日
    2100
  • 第一章 计算机系统概述(BOK)

    一、计算机系统概述大纲 二、冯诺依曼机 三、系统的硬件组成 3.1 中央处理器 3.2 存储器 存储器 – 内存 存储器 – 外存 3.3 外设 – I/O 设备 3.4 总线 四、计算机系统抽象层 4.1 抽象层结构 层次划分:计算机系统分为软件层和硬件层,通过向上层提供抽象接口隐藏底层实现细节 转换过程:解决实际问题的…

    2025年7月22日
    2100
  • 第一章 王道习题集

    一、重要知识点 二、错误汇总 三、题目

    2025年7月4日
    2100
  • 第一章 计算机系统概述习题集

    一、考纲及重要知识点 1.1 考纲内容 概念和性能指标出选择题; 综合后续有关内容出有关性能分析的综合题 考纲内容 模块化分 1、计算机层次结构 计算机系统的基本组成 计算机硬件的基本组成 计算机软件和硬件的关系 计算机的工作原理 2、计算机性能指标 吞吐量 响应时间 CPU时钟周期 主频 CPI CPU执行时间 MIPSMFLOPSGFLPOPSTFLPO…

    2025年6月23日
    2600

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

2211932694

在线咨询: QQ交谈

邮件:hdcblog1999@163.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信
网站建设中ing......